一架武装直升机坠落于古道上,7位企图越狱的国际女囚狼狈的从飞机上走下来,突然从四面八方冲出来一群岛居的野蛮土著人将她们抓起来关在牢笼中,族长现身提出变态要求:土著人要和女囚来一场7V7的足球赛,女囚们赢了才能放了她们。看似一线生机,可面对强壮威猛的7个土著人,姑娘们到底能否成功?而这无厘头的比赛背后又暗藏什么危险?变态,卧底,国际刑警,女囚,埋藏在这错综复杂的身份背后的秘密是什么?一场又一场的阴谋,早已在暗处等待她们。...
赢得东大陆比云山决赛冠军后,超星车队来到下一个奖杯所在的南大陆,并在修修镇居民们的邀请下,代表小镇出战超竞速大奖赛。猪猪侠和星航以赛代练,一边学习南大陆的赛车特点一边晋级,可猪猪侠却因长期兼顾赛车和英雄任务而积劳成疾,不得不暂时离队。在猪猪侠的鼓励下,星航与新搭档芸芸尽力配合,重振车队击败南大陆最强的飚速三杰中的第一个强敌——风鹤,闯入更高级别的赛事。然而,更快更强的对手,正在前方等着超星车队的挑战。...
「一月の声に歓びを刻め」は、三島が47年間向き合い続ける“ある事件”をベースに、自主映画から製作をスタートしたオリジナル企画。北海道・洞爺湖の中島、東京・伊豆諸島の八丈島、大阪の堂島を舞台に、ストーリーの重要な存在として登場する“れいこ”をめぐる心の葛藤が描かれる。「船でゆく者」「船を待つ者」「船で来る者」と“方舟(はこぶね)”をテーマに、それぞれ心に傷を負う3人のもと、3つのストーリーが交錯。別々の“島”で進行するストーリーがある共通項で交わったとき、驚きの事実があらわになる。...
遍洒鸡血,巫师进行祭祀,为尼日利亚少女宝贝驱除恐惧,使她安心出国赚钱养家。抵达奥地利后,才发现所谓工作原来是卖淫。在鸨母威迫操控下,少女由同乡老手阿欢带领企街接客。阿欢虽同情关顾,亦暗藏私心,望尽快还清债务脱离魔爪,重获自由与爱女团聚;无奈即使成为警方线人,亦未获政治庇 护,安身立命仍遥遥无期。伊朗裔女导演莫特扎从女性角度出发,参照部份非专业演员的亲身经历,以角色名字反讽,虚构剧情写照真实残酷,震撼人心。</p>...
陆剑明导演的这部浪漫爱情喜剧,加入侦探斗智的元素,透过男女之间的你追我逐表现幽默趣味。郑裕玲饰演自美国回港的富孀,想寻找旧情人周润发。但在此期间,她为了财、为继承权的问题希望生一个儿子,并为此愿出二百万重酬,导至律师彭健新见财起心,向郑展开追求。另一方面,开设私家侦探社的周正在调查彭与奸商曾江合谋骗取别人工厂的阴谋,乃说服郑从中帮忙怖下陷阱将工厂骗回。周润发与郑裕玲从电视剧《网中人》就已多次合作,两人的对手戏教人看得开心。 ...
《东北往事之黑道风云20年》 是2012年播出的网络剧 。由导演李炎导演,张钧涵、宋汶霏、张经伟、韩张、范俊涵、唐宁、许君聪、罗鸣、张羽、巴特道尔吉等人主演。该剧根据孔二狗爆红网络的长篇小说《东北往事之黑道风云二十年》改编而成,是一部反映东北地区长达20余年社会变迁厚重长篇史诗,故事讲述了1986年至今20余年来,北方某市黑道组织触目惊心的发展历程这一段事。这是对改革开放31年的一次不同寻常的纪念和追忆,沉重地反思在过去几十年中所得到的和所失去的。...
一场基因实验引发的变异人危机故事。商业巨贾顾余丰癌症晚期妄图长生不老,暗中资助科学家从事基因实验,却造成新型病毒外泄,引发疫情。东南亚小镇吊丝马锐只想与奶奶相依为命,却无意中卷入顾余丰的病毒实验,不但惨成变异人,还被多金科学家秦朗找上门来,与此同时还有天降白富美未婚妻,一个巨大的秘密逐渐揭开……病毒危害升级,变异人肆虐,小镇生灵涂炭,各方势力齐聚,大战一触即发!马锐能否抵抗病毒拯救小镇?幕后黑手又有着怎样的惊天阴谋?...
“这世界真是糟透了。”脱离工薪族变成尼特的盛冈森子,为了追求充实的生活而出发前往网络世界。她到达的地方,是网络游戏——通称“网游”。在网游世界中,以有着一头柔顺头发的爽朗帅哥“林”的身份开始新生活的森子。就在她完全暴露是菜鸟而自暴自弃时,一位可爱的少女“莉莉”向她伸出了援助之手。“天使啊——!!!!”以遇到莉莉为契机,她交到了值得信赖的同伴,开始过起充实的网游生活。此时,在现实世界中,她与神秘的金发碧眼帅哥精英公司职员樱井优太冲击性地相遇了。...
孤独青年在住宅大楼自设昆虫馆,把各种昆虫和爬虫类视为宠物,蝎子蜈蚣爱不释手。新宠儿是一只外来蜘蛛,暂时给它一个安乐窝,只是掌上明蛛求生欲强,它要逃离禁室,不断繁衍。后代变种夺命巨蛛,大楼到处结满蛛网,居民陷入一片恐慌。基于公众安全理由,警方封锁现场所有出口,死里逃生更是难上加难。凡尼切克首部长片,直视无孔不入的致命威胁,触及社会的阶级歧视,勾起封城恐惧,善用特效与场景空间,拍出令人毛骨悚然血压狂飚的蛛杀危机。...
进击!春日三班》是《怦然心动20岁》第三季的衍生节目,来自全国各个高校的毕业生少年,因为《怦然心动20岁》第三季而相聚在一起组成“春日三班”,一起去经历一场为期两周的毕业旅行,在旅途过程中,少年们为了快速破冰、熟悉彼此,决定发起一场集体游戏倡议。每期由一位少年提供一个可供全体参与的游戏主题,少年们将分成小组或以个人身份参与其中。 在一期期的游戏和互动中,年轻人们逐渐了解伙伴的个性,找到自己融入集体的方式,班级的“团魂”也在一次次的互动不断加强。...